다시 돌아온 유니티 강좌! 오늘은 유니티의 충돌과 리지드바디에 대해서 배울겁니다. 설명을 하기 위해서 다시 유니티를 켜줍니다. 하지만 저 예시오브젝트로 설명하기엔 좀 까다로우니깐 새로운 오브젝트를 하나 가져오겠습니다. 좀 눈이 아프겠지만 의도한 겁니다. 이제 이걸 예시에 했던것 처럼 드래그해서 유니티 프로젝트 탭에 넣어줍니다. 그다음 예시와 같이 저렇게 EYEBREAKER을 클릭하셔서 인스펙터 창의 Filter Mode에 Bilinear옆에 역삼각형을 눌러서 Point(no filter)으로 바꿔줍니다. 그다음에 사진에서 보이는 빨간색 동그라미를 클릭 -> 파란색 오브젝트를 드래그해서 Scene뷰로 옮기시면 됩니다(드래그 과정에 You have not applied setting 이라는 문구가 뜨면 Ap..