유니티 스크립트 작성법 2

[유니티 강좌]5.스크립트의 구성을 알아보자!

오늘은 유니티를 작동시킬수 있는 핵심 부품인 스크립트(Script) 의 구성을 살펴보고 특징을 알아볼것 입니다. 먼저, 유니티를 켜줍니다. 우리가 저번시간에 만들어 뒀던 Move 스크립트를 더블 클릭을 통해 들어가 줍니다. 그러면 조금 있다가 비주얼 스튜디오 코드가 켜질텐데요, 이런 멋있는 화면이 나온다면 성공입니다. 다른것은 다 재껴두고 제일 윗 항에 보이는 using 으로 시작하는 것은 다른 라이브러리에서 가져온다 라는 것입니다. C#은 라이브러리 라는 기능들을 저장해 놓는 곳이 있는데 거기서 해당 부분의 기능을 쓰겠습니다~ 이런것입니다. 그다음으로 보이는 것은 public class Move : MonoBehavior 이것입니다. 설명 드리기 전에! public class [스크립트 이름] : Mo..

게임 개발 2022.02.27

[유니티 강좌]4. 유니티 C# 스크립트의 연동

안녕하세요~ 오늘의 학습 목표는 저번 강좌때 설치했던 비주얼 스튜디오 코드와 유니티를 연동 밑 간단한 움직이는 코드를 작성해 보겠습니다. 일단 유니티를 켜줍시다. 저 Edit 을 누르시고, 밑에 보시면 Preferences -> External tools ->External Script Editor 을 Visual Studio Code로 바꿔주시면 되는데, 만약 이것이 없으시면 3강때 소개해 드렸던 확장팩을 모두 다운받으셨는지 확인 해보세요 빨간색으로 둘러진 아래 방향 화살표 누르시고 변경하심 됩니다. 연동 후에, Project 탭의 Asset 파일에서 우클릭 -> Create -> New Folder -> Scripts라고 이름 변경(이름 자유) -> Scripts 폴더에 들어간 후, Create ->..

게임 개발 2022.02.26
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